您知道嗎?其實很多廣告上面的產品,不是拍照的相片,而是「畫」出來的。
通常用畫的有兩種情況,第一,廣告檔期時間到了,產品還沒有正式生產出來。第二,有時畫的感覺比拍照來得好。
若有客戶需要用到電腦繪圖的時候,就是我賺錢的時候了。
下面我們來看看是怎麼達成的,首先,一定是先將平面稿件先完成。

這一整組就是一套瓶子產品的貼標,設計這款貼標,大約花了三個小時,這並不包括爾後跟客戶討論以及修改的時間。
接下來,我們就得畫三維的模型了。




我不會用MAYA或是3DMAX,我只會建模而已。
畫好模型之後,材質貼上預先做好的貼標,打上基本的陰影,便算是準備好材料了,在這裡,我也花了三個小時。
接下來,我們將3D轉成平面圖像,進影像軟體接著畫。

我習慣先從光面開始修,因為範圍較大,效果好不好可以立即判斷。這部份花了約半個小時,接下來就要修暗面了。

加了暗面是不覺得立體多了呢?暗面或許範圍小,也不明顯,但效果卻非常好,兩張比較就能看出差別,修暗面花了一個半小時,比修亮面來得慢。
接下來加上一些飾品。

將畫好的吊牌,合上我們的瓶子,再隨便修一修就好,因為用畫的就是要表現那種半真半假的感覺。

再接下來,我們只要換貼標就可以了。

換第一張貼標不算太快,大約花了二十分鐘,因為要錄影和修正流程。第二張以後的就非常快了,貼標有八張,就表示要畫八個瓶子,爾後的六張,每張只需要40秒(包含更名存檔)便可完成。
這一組量大,所以作法上我儘量簡單,之前畫過其它的東西,量小,所以畫法不同,貼上來看看。

畫這顆番茄,花了我六個小時。

用來作稿效果奇佳。
簡單說,主圖好,怎麼做都好看。

這張就是作稿時,產品還沒有生產出來,所以直接用畫的代替。
二個鐵罐與一個紙盒包是進棚攝影,左二的那一袋大包裝則是用畫的。
其實也可以直接用3D軟體畫,我不會用是一回事,速度卻是最重要的,因為強大的3D軟體調光太複雜,想作出同樣的效果,不如用平面來畫快得多了。
我平常就是在做這些事。
通常用畫的有兩種情況,第一,廣告檔期時間到了,產品還沒有正式生產出來。第二,有時畫的感覺比拍照來得好。
若有客戶需要用到電腦繪圖的時候,就是我賺錢的時候了。
下面我們來看看是怎麼達成的,首先,一定是先將平面稿件先完成。

這一整組就是一套瓶子產品的貼標,設計這款貼標,大約花了三個小時,這並不包括爾後跟客戶討論以及修改的時間。
接下來,我們就得畫三維的模型了。




我不會用MAYA或是3DMAX,我只會建模而已。
畫好模型之後,材質貼上預先做好的貼標,打上基本的陰影,便算是準備好材料了,在這裡,我也花了三個小時。
接下來,我們將3D轉成平面圖像,進影像軟體接著畫。

我習慣先從光面開始修,因為範圍較大,效果好不好可以立即判斷。這部份花了約半個小時,接下來就要修暗面了。

加了暗面是不覺得立體多了呢?暗面或許範圍小,也不明顯,但效果卻非常好,兩張比較就能看出差別,修暗面花了一個半小時,比修亮面來得慢。
接下來加上一些飾品。

將畫好的吊牌,合上我們的瓶子,再隨便修一修就好,因為用畫的就是要表現那種半真半假的感覺。

再接下來,我們只要換貼標就可以了。

換第一張貼標不算太快,大約花了二十分鐘,因為要錄影和修正流程。第二張以後的就非常快了,貼標有八張,就表示要畫八個瓶子,爾後的六張,每張只需要40秒(包含更名存檔)便可完成。
這一組量大,所以作法上我儘量簡單,之前畫過其它的東西,量小,所以畫法不同,貼上來看看。

畫這顆番茄,花了我六個小時。

用來作稿效果奇佳。
簡單說,主圖好,怎麼做都好看。

這張就是作稿時,產品還沒有生產出來,所以直接用畫的代替。
二個鐵罐與一個紙盒包是進棚攝影,左二的那一袋大包裝則是用畫的。
其實也可以直接用3D軟體畫,我不會用是一回事,速度卻是最重要的,因為強大的3D軟體調光太複雜,想作出同樣的效果,不如用平面來畫快得多了。
我平常就是在做這些事。
沒有留言:
張貼留言